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970fb66db8
commit
9c54a483bd
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@ -9,6 +9,10 @@ typedef struct input_args_t
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bool *alive;
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bool *alive;
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} InputArgs;
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} InputArgs;
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#ifdef _WIN32
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void input(void *vargp);
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#else
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void *input(void *vargp);
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void *input(void *vargp);
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#endif
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#endif /* __INPUT_H__ */
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#endif /* __INPUT_H__ */
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@ -30,7 +30,11 @@ int getch(void)
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}
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}
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#endif
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#endif
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#ifdef _WIN32
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void input(void *vargp)
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#else
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void *input(void *vargp)
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void *input(void *vargp)
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#endif
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{
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{
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int *out = ((InputArgs *)vargp)->out;
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int *out = ((InputArgs *)vargp)->out;
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bool *alive = ((InputArgs *)vargp)->alive;
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bool *alive = ((InputArgs *)vargp)->alive;
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@ -39,5 +43,7 @@ void *input(void *vargp)
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{
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{
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*out = getch();
|
*out = getch();
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}
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}
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#ifndef _WIN32
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return NULL;
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return NULL;
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#endif
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}
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}
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@ -47,10 +47,9 @@ void resetCoordinates(void)
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int main(int argc, char **argv)
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int main(int argc, char **argv)
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{
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{
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srand(time(NULL));
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srand((unsigned int)time(NULL));
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||||||
Player *player = playerCreate(DOWN, DEFX, DEFY, 0);
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Player *player = playerCreate(DOWN, DEFX, DEFY, 0);
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||||||
Screen *screen = screenCreate(SIZE, SIZE, ' ');
|
Screen *screen = screenCreate(SIZE, SIZE, ' ');
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||||||
PlayerNode *node;
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int i;
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int i;
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int head_x, head_y;
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int head_x, head_y;
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||||||
Food food = generateFood(player);
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Food food = generateFood(player);
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||||||
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