about summary refs log tree commit diff
path: root/data/audio/sfx_desc.txt
blob: d9e40818bfd7145b1bc556b7ae96e1d2529fc5f7 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
vo_teefault_*
	_cry
		teen gråter. ingen aning vad vi ska ha det till.
	_ninja
		spelas när man gör ninja-attacken, vi kan eventuellt skita i denna eftersom det ligger tee-voicar även i ninja-attack-ljudet
	_pain_long
		ett utdraget dödsljud. har ingen egentlig funktion, möjligen när man trillar utanför kartan.
	_pain_short
		generic träffljud när teen tar skada.
	_sledge
		spelas när teen viftar med släggan.
	_spawn
		taunts och / eller spawn-voicar


foley_body_impact
	spelas när något träffar en tee
foley_body_splat
	dödsljud för tee-kroppen
foley_foot_left / foley_foot_right
	spelas alternerande när teen går.


hook_attach
	när hooken sätter sig i en yta
hook_loop
	så länge hooken färdas. ej randomljud, gjorde två variationer


wp_switch
	generic switch-ljud för alla vapen

wp_gun_fire
	fire-ljud för gun

wp_shotty_fire
	avfyrningsljud för shotty

wp_flump_launch
	avfyrningsljud för granater
wp_flump_explo
	granatexplosioner

wp_hammer_swing
	när teen viftar med hammaren
wp_hammer_hit
	när hammaren träffar en spelare

wp_ninja_attack
	triggas av ninja-attacken
wp_ninja_hit
	när ninja-attacken träffar en spelare