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path: root/data/languages/german.txt
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authorFujnky <larsfunke1996@gmail.com>2010-06-05 23:36:52 +0200
committerFujnky <larsfunke1996@gmail.com>2010-06-05 23:36:52 +0200
commitbf68f803e3f0cdf529b454da63d3e86a9237598a (patch)
treeb81a8929b255b30bed6de17ab4daa60e88d2936b /data/languages/german.txt
parentd000766e9dc82b1632c2f7d826c68df15f8afd26 (diff)
downloadzcatch-bf68f803e3f0cdf529b454da63d3e86a9237598a.tar.gz
zcatch-bf68f803e3f0cdf529b454da63d3e86a9237598a.zip
Internationalized editor and updated german localization
Diffstat (limited to 'data/languages/german.txt')
-rw-r--r--data/languages/german.txt318
1 files changed, 318 insertions, 0 deletions
diff --git a/data/languages/german.txt b/data/languages/german.txt
index 300a162a..d5daf8a1 100644
--- a/data/languages/german.txt
+++ b/data/languages/german.txt
@@ -460,6 +460,324 @@ error loading demo
 Error
 == Fehlgeschlagen
 
+Open map
+== Map öffnen
+
+Open
+== Öffnen
+
+Save map
+== Map speichern
+
+Save
+== Speichern
+
+HD
+== HD
+
+[ctrl+h] Toggle High Detail
+== [Strg+H] Hohe Details umschalten
+
+Anim
+== Anim
+
+[ctrl+m] Toggle animation
+== [Strg+M] Animation umschalten
+
+Proof
+== Proof
+
+[ctrl+p] Toggles proof borders. These borders represent what a player maximum can see.
+== [Strg+P] Schaltet Testrahmen um. Diese Rahmen zeigen, wie viel der Spieler höchstens sehen kann.
+
+ZO
+== ZO
+
+[NumPad-] Zoom out
+== [NumBlock-] Verkleinern
+
+[NumPad*] Zoom to normal and remove editor offset
+== [NumBlock*] Normale Größe
+
+ZI
+== ZI
+
+[NumPad+] Zoom in
+== [NumBlock+] Vergrößern
+
+Increase animation speed
+== Animationsgeschwindigkeit erhöhen
+
+Normal animation speed
+== Normale Animationsgeschwindigkeit
+
+Decrease animation speed
+== Animationsgeschwindigkeit verringern
+
+[N] Flip brush horizontal
+== [N] Pinsel horizontal umdrehen
+
+[M] Flip brush vertical
+== [M] Pinsel vertikal umdrehen
+
+CCW
+== gg. UZS
+
+[R] Rotates the brush counter clockwise
+== [R] Dreht den Pinsel gegen den Uhrzeigersinn
+
+CW
+== UZS
+
+[T] Rotates the brush clockwise
+== [T] dreht den Pinsel im Uhrzeigersinn
+
+Add Quad
+== Quad hinzufügen
+
+Adds a new quad
+== Fügt ein neues Quad hinzu
+
+Border
+== Rahmen
+
+Left mouse button to move. Hold shift to move pivot. Hold ctrl to rotate.
+== Linke Maustaste zum Bewegen. Umschalttaste gedrückt halten, um die Achse zu bewegen. Strg gedrückt halten zum drehen.
+
+Left mouse button to move. Hold shift to move the texture.
+== Linke Maustaste zum Bewegen. Umschalttaste gedrückt halten, um die Textur zu bewegen.
+
+Use left mouse button to drag and create a brush.
+== Benutze die linke Maustaste, um zu ziehen und einen Pinsel zu erstellen.
+
+Use left mouse button to paint with the brush. Right button clears the brush.
+== Benutze die linke Maustaste um mit dem Pinsel zu malen. Die rechte Maustaste löscht den Pinsel.
+
+Decrease
+== Verringern
+
+Increase
+== Vergrößern
+
+None
+== Kein
+
+Toggle group visibility
+== Gruppensichtbarkeit umschalten
+
+Select group. Right click for properties.
+== Gruppe auswählen. Rechtsklick für Eigenschaften.
+
+Add group
+== Gruppen hinzufügen
+
+Adds a new group
+== Fügt eine neue Gruppe hinzu
+
+Embed
+== Einbetten
+
+Embeds the image into the map file.
+== Bettet die Grafik in die Kartendatei ein.
+
+Make external
+== Extern machen.
+
+Removes the image from the map file.
+== Entfernt die Grafik aus der Kartendatei.
+
+Replace
+== Ersetzen
+
+Replaces the image with a new one
+== Ersetzt die Grafik durch ein neues
+
+Replace Image
+== Grafik ersetzen
+
+Remove
+== Entfernen
+
+Removes the image from the map
+== Entfernt die Grafik aus der Karte
+
+Embedded
+== Eingebettet
+
+External
+== Extern
+
+Select image
+== Grafik auswählen
+
+Load a new image to use in the map
+== Lädt eine neue Grafik, um sie in der Karte zu benutzen.
+
+Add Image
+== Grafik hinzufügen
+
+Add
+== Hinzufügen
+
+Filename:
+== Dateiname:
+
+Cancel
+== Abbrechen
+
+Layers
+== Ebenen
+
+Images
+== Grafiken
+
+Switch between images and layers managment.
+== Zwischen Ebenen- und Bildverwaltung umschalten.
+
+Envelopes
+== Animationen
+
+Toggles the envelope editor.
+== Schaltet den Animationseditor um.
+
+%s Right click for context menu.
+== %s Rechtsklick für Kontextmenü.
+
+Color+
+== Color+
+
+Creates a new color envelope
+== Erstellt eine neue Farbanimation
+
+Pos.+
+== Pos.+
+
+Creates a new pos envelope
+== Erstellt eine neue Positionsanimation
+
+Previous Envelope
+== Vorherige Animation
+
+Next Envelope
+== Nächste Animation
+
+Name:
+== Name:
+
+Press right mouse button to create a new point
+== Drücke die rechte Maustaste, um einen neuen Punkt zu erstellen
+
+Switch curve type
+== Kurventyp ändern
+
+Left mouse to drag. Hold shift to alter time point aswell. Right click to delete.
+== Linke Maustaste zum ziehen. Halte die Umschalttaste, um auch den Zeit-Punkt zu verändern. Rechtsklick zum Löschen.
+
+New
+== Neu
+
+Creates a new map
+== Erstellt eine neue Karte
+
+Opens a map for editing
+== Öffnet eine Map zum Bearbeiten
+
+Append
+== Anhängen
+
+Opens a map and adds everything from that map to the current one
+== Öffnet eine Karte und fügt alles aus dieser in die aktuelle ein.
+
+Append map
+== Karte anhängen
+
+Saves the current map
+== Speichert die aktuelle Karte
+
+Save As
+== Speichern unter
+
+Saves the current map under a new name
+== Speichert die aktuelle Karte unter neuem Namen
+
+Exits from the editor
+== Schließt den Editor
+
+Clear collision
+== Kollision löschen
+
+Removes collision from this layer
+== Entfernt die Kollision aus dieser Ebene
+
+Make collision
+== Kollision erstellen
+
+Constructs collision from this layer
+== Erstellt die Kollision aus dieser Ebene
+
+Width
+== Breite
+
+Height
+== Höhe
+
+Image
+== Grafik
+
+Delete group
+== Gruppe löschen
+
+Add quads layer
+== Quad-Ebene hinzufügen
+
+Creates a new quad layer
+== Erstellt eine neue Quad-Ebene
+
+Add tile layer
+== Tile-Ebene hinzufügen
+
+Creates a new tile layer
+== Erstellt eine neue Tile-Ebene
+
+Delete layer
+== Ebene löschen
+
+Deletes the layer
+== Entfernt die Ebene
+
+Group
+== Gruppe
+
+Order
+== Reihenfolge
+
+Detail
+== Detail
+
+Delete
+== Löschen
+
+Deletes the current quad
+== Entfernt das ausgewählte Quad
+
+Square
+== Quadrat
+
+Squares the current quad
+== Macht das ausgewählte Quad zum Quadrat
+
+Pos. Env
+== Pos. Env
+
+Pos. TO
+== Pos. TO
+
+Color Env
+== Color Env
+
+Color TO
+== Color TO
+
 ##### needs translation ####